blender法线贴图使用
的有关信息介绍如下:最近使用gimp制作了个法线贴图图片,现在要在blender的模型中使用,首先我们需要展开模型的UV,然后再设置材质与纹理,在里面设置我们的法线贴图图片就可以了。
我们在gimp中制作了个法线贴图图片。
接着我们打开blender切换到“UV Editing”模式。
选择立方体模型进入“编辑模式”按“U”键选择“智能 UV 投射”。
左边是UV展开后的效果。
回到默认3d视图窗口,创建一个“材质”。
接着创建一个“纹理”。
在“图像”中打开我们的法线贴图图片。
在“图像采集”中勾选“法线贴图”。
“映射”中把“坐标”设置为“UV”。
“影响”中只勾选几何里的“法线”。
现在我们切换到“纹理模式”就可以查看到效果了。